Así nació Super Mario Bros

En 1985 los ordenadores no tenían nada que ver con los que utilizamos hoy en día y, por supuesto, no existían las herramientas de modelaje, animación y renderización actuales, de manera que los creadores de videojuegos de aquel entonces debían hacer uso de métodos en ocasiones completamente artesanales para dar forma a los personajes y a los decorados por los que se iba a desarrollar la acción.



Nintendo ha querido dejar constancia de ello publicando la quinta y última entrega de la serie de charlas que Satoru Iwata ha mantenido con algunas de las personas claves de la compañía como Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Takashi Tezuka para explicar de una manera algo menos convencional un pedacito de la historia de la gran N.

En el diálogo aparecen imágenes salteadas que permiten hacerse una idea de cómo se las apañaron para diseñar los niveles y el sistema de control de Super Mario Bros, uno de los mayores clásicos que ha dado el sector de los videojuegos y la franquicia sobre la que Nintendo ha creado un imperio: dibujándolo todo a mano en hojas cuadriculadas.





Los semáforos del futuro

Más visibles, más adaptables, incluso decorativos. Y eminentemente futuristas.


Este prototipo de semáforo LED que José María García no dudaría en llamar “abrazafarolas” parece remitirnos de inmediato a películas como “Blade Runner”. Bueno, quizá tambien a “Demolition man”, pero nadie dijo que el futuro sería perfecto. Lo cierto es que con este tipo de semáforos flexibles, adhesivos y solares cualquier farola, poste o árbol podría convertirse en semáforo, con lo que seguro que nuestras ciudades saldrían ganado. Y aún hay más.



Respetuosos con el medio ambiente y con una profunda capacidad de integración con el paisaje.

Así son estos semáforos que quizá algún día lleguemos a ver hechos realidad. Usan tecnología LED, se presentan en láminas flexibles capaces de amoldarse a cualquier forma y con un sistema de sujección mediante adhesivo para que no quede un lugar donde poder fijarlos.

Alimentados por energía eléctrica contribuirían además a que la regulación del tráfico rodado se ahorrase sus buenos euros y además por su propia presentación serían un objeto menos susceptible de recibir el delicado trato de los amantes del vandalismo. Es fruto de la inspiración de tres diseñadores coreanos, Gisung Han, Hwanju Jeon y Jaemin Lee y ya podría fijarse en ellos algún Alcalde.


Puertas de autos que desaparecen... literalmente

Los automóviles, al igual que los productos electrónicos se van innovando constantemente, si bien los fabricantes de automóviles andan preocupándose más por la seguridad, también demuestran que les interesan otras cosas.



Primeras imágenes y video del LG Optimus 3D

Tal y como ha hecho Nintendo con su 3DS, LG pretende trasladar el 3D a los móviles tanto en la grabación como en la reproducción, con las ventajas e inconvenientes que tiene esta tecnología. Pues bien, si en el artículo de hace una semana parecía que iba a ser presentado en el MWC, finalmente lo han presentado ya y, gracias a los compañeros de PhanDroid, os traemos las fotos, vídeo y algunas características del tope de gama de LG:

  • Pantalla de 4.3 pulgadas, 480×800 pixels
  • Procesador de doble núcleo
  • Salidas HDMI y conexión DLNA
  • Cámara frontal para videollamada
  • 2 cámaras traseras para grabación y visualización en 3d como su tablet hermana
El resto de datos nos los darán en el MWC de Barcelona donde espero estar a pesar de la dejadez de su atención al cliente

Analizando vídeos y foto, vemos que el diseño es una mezcla del HTC HD2, el Motorola Droid y un toque de iPhone 4. Sigue las tendencias de los mejores terminales pero no innova en nada. Además, no acabamos de ver claro el uso del 3d en terminales móviles. Una pantalla tan pequeña no puede ofrecer una gran experiencia multimedia por el tamaño en sí mismo, por mucha tecnología que utilices en la misma. Además, la gama alta de LG se va a diferenciar sobre todo por esta tecnología, me parece algo de no demasiada importancia como para que este terminal desbanque a sus hermanos pequeños.

Para finalizar les dejamos un vídeo:




Facebook Deals llega a Europa

La red social más popular del planeta ya ha lanzado al mercado europeo Facebook Deals tras haber triunfado en EEUU. Esta red basada en los check-ins de los usuarios con móviles puede convertirse en el principal servicio de geolocalización del mundo, teniendo en cuenta su descomunal potencial con una red ya establecida de 500 millones de usuarios.

La nueva idea ha dado forma a una plataforma que está ofreciendo tratos con multitudinarias compañías europeas además de marcas globales como Starbucks y Mazda.

Las empresas podrán explotar el potencial económico de este servicio basado en la geolocalización promocional para reclamar la atención de los usuarios a través de nuevas formas de llegar a la gente.

Mientras Starbucks centra su estrategia en ofrecer a los usuarios café gratis, Mazda ofrece un 20% de descuento con MX5. Otras multinacionales como Argos (el Ikea de productos de todo tipo en UK) o la marca de ropa Benetton también han decidido apostar por esta nueva plataforma de geolocalización secundada por Facebook para la promoción de productos gratuitos. En el caso de Benetton por ejemplo, los check-ins te llevan a donaciones humanitarias de 2 euros.

Solo Starbucks ofrece ya su servicio de localización, mientras que las otras marcas irán incorporándose a la plataforma en las próximas semanas. Es más que probable que nuevas compañías se vayan registrando gratuitamente. Facebook incorporará en este sentido un nuevo espacio de ganancias relacionadas con la promoción.

Los principales países europeos en extender este servicio son por el momento U.K., Alemania, Italia, Francia y España, con el propósito de que otros países se incorporen en breve.


Extensión sin precedentes

Por el momento Facebook no ha revelado ningún número respecto qué tipo de negocio y cuántos clientes se han registrado ya en Places Deals. La única consideración al respecto concierne a que, según Facebook, “millones” de personas han usado ya este servicio, según un reportaje publicado en The Wall Street Journal por Emily White.

El pasado noviembre el creador de Facebook, Mark Zuckerberg, dejó constancia de la popularidad de Facebook Places asegurando que la fórmula de localización de su servicio a través de apps móviles ha dado unos resultados que “ningún otro servicio de geolocalización ha dado hasta fecha”. Por tanto, “extrapola desde este resultado”, añade Zuckerberg.



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