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Todo sobre Xbox One, la nueva consola de Microsoft

Microsoft quiere convertir la nueva Xbox en un sistema de entretenimiento todo en uno junto con el televisor. Así lo ha dicho Don Mattrick, presidente de la unidad de entretenimiento interactivo de Microsoft.

La Xbox One se maneja ante todo con la voz: se enciende con solo decir "Xbox On" y te mostrará lo último que estabas haciendo cuando la apagaste. Es un enorme movimiento en cuanto a reconocimiento de voz. Al menos en la demo parece realmente precisa en el reconocimiento de voz.




Con la Xbox One se podrá también utilizar varias aplicaciones al mismo tiempo, por ejemplo, ver una aplicación o un juego en un margen de la pantalla mientras tu programa de televisión o película se sigue viendo en el otro margen. Es una gran opción para ver contenido (información de IMDB, por ej) mientras estás a la vez con una película.


Llega Kinect para laptop de la mano de Asus

Parece que Asus hará el sueño de muchos una realidad, lo que creíamos tardaría mucho en llegase encuentra a la vuelta de la esquina, ya que según se ha anunciado el 1 de febrero sale la primer laptop con kinect integrado. La conocida marca de computadoras ha realizado ya varios prototipos en los que se incluye Windows 8. La empresa ha realizado cambios a la ya conocida cámara web que se ubica en la parte superior de las computadoras cambiándola por la tecnología de sensores utilizada por kinect.


Anteriormente y ha raíz de la salida de kinect hemos sido testigos a través de videos de los diferentes “hacks” que muchos se han atrevido a hacer sobre el sensor, y que han dado muy buenos resultados, así que no es de extrañarse que Microsoft haya decidido crear las aplicaciones oficiales.

El Kinect cuenta con tres cámaras. La primera, una cámara convencional, como la que tenemos en nuestras PCs o Laptops, capaz de mostrarnos un video en calidad VGA (640×480). Las otras dos cámaras son las que logran que el Kinect sea especial.


Microsoft anuncia la llegada de Kinect para Windows el 1 de febrero

Microsoft celebró ayer su keynote en el CES de Las Vegas, en la que aprovechó para anunciar la llegada de Kinect a Windows. El dispositivo, que capta los movimientos del usuario para convertirlos en un modo de interacción con una interfaz en pantalla, se aprovechaba por el momento en la consola de juegos XBOX 360.

Kinect se conecta mediante un USB a esa consola, así que lo más probable será que haga lo mismo en los ordenadores con la ayuda de un driver que lo permita funcionar con el sistema operativo de Microsoft. Lo interesante será ver qué oportunidades vienen con esos gestos de Kinect y la interfaz del futuro Windows 8, que podría adaptarse para que se controlase mediante los movimientos de nuestra mano.

Kinect para Windows ya se puede reservar en la tienda internacional de Amazon por 249,99 dólares, un precio bastante más alto de su equivalente para la XBOX. Esperemos que esa diferencia valga la pena, aunque tengamos que esperar un tiempo a ver las verdaderas aplicaciones de Kinect en Windows.



Fuente

Usando Kinect para crear un “Google Analytics del mundo real”

Se trata de una forma de utilizar la tecnología Kinect para hacer el seguimiento de los compradores en 3D, permitiendo generar métricas comparables a las que Google Analytics genera para un sitio WEB.
Creemos que esto solo es el comienzo de lo que puede ser posible usando este dispositivo, y además un orgullo para los hispano parlantes que estemos al nivel de las mejores innovaciones del mundo.
En el vídeo puedes ver un ejemplo, mostrando cómo los clientes tocan los productos en un supermercado, diferenciando el “toque” de la “compra”.

De esta forma se puede optimizar la disposición de los productos en los mercados, por ejemplo, así como analizar el efecto que tiene el embalaje en la decisión del cliente.




Link: www.agileroute.com/shoppertracker

Microsoft lanzará un Kinect especial para Windows en 2012

Kinect ha sido probablemente el mayor invento de Microsoft en el último tiempo. Apenas salió, el accesorio de Xbox causó sensación entre los desarrolladores, que no se demoraron nada en adaptarlo para usarlo en el PC. En lugar de combatir este comportamiento, Microsoft finalmente decidió lanzar su propio kit de desarrollo para que la gente pueda usarlo como quiera.

Ahora, la empresa ha llevado sus planes un poco más allá y lanzará una versión de este dispositivo diseñada especialmente para usarla en PCs con Windows. Llamado creativamente “Kinect para Windows”, tendrá un hardware especial que ocupará menos espacio, y podrá reconocer objetos que estén a un mínimo de 20 centímetros de distancia.

También se desarrollará un software concentrado en realizar tareas que se puedan hacer sólo con la parte superior del cuerpo (mientras estás sentado en una silla, por ejemplo).

Microsoft lanzó también el “proyecto acelerador de Kinect”, que es una incubadora con US$20.000 en incentivos que buscará fomentar a 10 empresas que creen nuevas ideas para el aparato, que a su vez podrían inspirar a otros.

Microsoft ya había anunciado que en 2012 estará disponible su sistema comercial de soporte para aplicaciones, y podría salir con este nuevo hardware al momento del lanzamiento.

Link: Kinect for Windows



Kinect Effect: genial e inspiradora publicidad de Kinect

¿Alguien recuerda la emoción que surgía después de ver el -en esos tiempos nombrado- Project Natal? Yo sí, se me hizo impresionante ver esa tecnología al alcance de muchos de una manera muy sencilla, pero hay algo más.


Microsoft se ha encargado de hacer las cosas distintas con Kinect a como lo hace en la mayoría de sus productos. De inicio varios grupos de desarrolladores independientes empezaron a crear librerías y hacks para usar el Kinect a conveniencia, lo que dio muchos proyectos interesantes pero muy heterogéneos. Pero poco tiempo después los chicos de Redmond liberaron kits de desarrollo para uso no comercial, además del Kinect Fun Labs.

Microsoft cede parte del control de su tecnología al grueso de la gente, algo muy poco común entre las grandes empresas que normalmente quieren tener todo controlado. Y además usa este anuncio -con una genial versión de Where is my mind de los Pixies- nos dicen: «es por esto que aunque el mundo nos pregunta qué es lo que haremos a continuación con Kinect, estamos igual de emocionados de hacerla la misma pregunta al mundo».




Y aunque Microsoft nos ha dado muchas decepciones en el mundo de la tecnología -Windows Vista, Windows ME, Internet Explorer, Clippy y un gran etcétera- a veces siento que se reivindica un poco con esta consola y el Kinect. ¿No creen?



Kinect, Kung fu y Tetris, un hack como ninguno. Vídeo

A Lanny Lin le gusta el Kung Fu, jugar al Tetris y también es fan de la inteligencia artificial. Un día Lanny pensó que podría sacar de la mezcla de esas tres cosas que le gustan y para no quedarse con la incógnita, se puso manos a la obra y finalmente obtuvo lo que él llama Kung Fu Tetris.

Gracias al Microsoft Kinect, unas líneas de código y su entusiasmo, logró crear este interesante hack que verán en un vídeo.

Lanny en su blog nos explica que esto es mucho más fácil de lo que pensamos y para ello nos ofrece las instrucciones para que lo hagamos en casa, no sin antes recomendarnos que antes de comenzar a jugar, debemos de hacer precalentamiento, para que no nos lastimemos.

Aquí tienen el vídeo:





Kinect oficialmente en PC para evitar competencia

El controlador Kinect será abierto oficialmente por Microsoft, quien lanzará un kit de desarrollo para que terceros puedan construir aplicaciones que se sirvan del sensor. Este movimiento viene después de que el dispositivo haya sido hackeado desde su inicio, y tras el anuncio de una de las compañías desarrolladoras del producto para sacar algo parecido en PC.





El controlador Kinect se ha hecho muy famoso desde su lanzamiento y no sólo entre el público en general sino también entre la comunidad hacker, que lo ha utilizado para gobernar todo tipo de aplicaciones sin relación con la XBox. Sin embargo, según Winrumors, Microsoft está preparando un Software Development Kit (SDK) que permite a terceros construir cualquier tipo de programa basado en Windows con soporte para Kinect.

“Microsoft está preparado para presentar un SDK en los próximos meses y permitir a terceros crear títulos que utilicen el sensor Kinect cuando se conecte a un PC”, escriben en Winrumors, donde citan a “fuentes cercanas a los planes”. No es la primera vez que se verá funcionar el controlador en Windows. De hecho a la semana de salir al mercado el dispositivo unos hackers ya lo habían logrado piratear Kinect.

Otro uso que han conseguido los hackers ha sido el de poder navegar en Internet utilizando el dispositivo, sólo mediante gestos. A nivel empresarial, hace dos semanas una de las compañías que construyeron y pusieron parte de la tecnología clave para Microsoft en la creación de Kinect anunció que se había asociado con Asus para construir Wavi Xtion, llevando la funcionalidad del controlador a todos los ordenadores en esta misma primavera.

“Microsoft se está perdiendo una oportunidad de mercado significativa al abrir a terceros Kinect”, señala Dr. Joel West, profesor de Innovación y Emprendeduría en la Universidad de San José. En el primer mes de disponibilidad, Kinect se vendió el doble de rápido que el iPad, cuando éste fue lanzado.

Ahora, este reputado blog, especialista en temas de Microsoft, informa de que la compañía va a abrir Kinect. Algo que constituye un movimiento razonable. Al gigante de Redmond ya se le ha agotado el tiempo de vender dispositivos sólo para Xbox, y ante el peligro de que se le adelanten en el mercado de los ordenadores se apresura a lanzar él mismo una solución.



ReadWriteWeb

Kinect empieza a demostrar de lo que es capaz de hacer "extraoficialmente"

Microsoft lo dice una y otra vez y nosotros estamos también convencidos de ello: Kinect no ha hecho más que arrancar y sus posibilidades son tan grandes que limitarlo a los juegos sencillos de ahora suena casi a ofensa. Así que dado que la propia Microsoft no está muy preocupada que digamos con los usos no oficiales de su producto estrella de este año (sus cifras de ventas así lo demuestran), no paran de surgir hacks que facilitan el uso de la tecnología Kinect en aplicaciones no oficiales … todavía. Que no todo se va a limitar a los juegos por muy relacionado con el sexo que estén, aunque la empresa no quiere ni oir hablar de ellos.



Tras jugar a SuperMario con Kinect y controlar Windows 7 a lo Minority Report, estos días ha empezado a correr como la pólvora la posibilidad de controlar un centro multimedia basado en XBMC mediante gestos por obra y gracia de Kinect. Lo que seguro que Microsoft lleva tiempo trabajando, el control de interfaces más allá de su consola de sobremesa Xbox 360, ya se puede realizar de forma no oficial.

El software que ha liberado se llama KinEmote, y es fruto del trabajo de John Simons y Joel Griffin Dodd. Para usarlo se necesita Windows y por supuesto Kinect de Microsoft, que creemos que tiene un producto con un potencial enorme a poco que no consideren estos hacks un ataque a su plataforma.

En el siguiente vídeo podemos ver en funcionamiento KinEmote con el software Boxee:



Como piratear Kinect para navegar

Los hackers del famoso MIT han creado una extensión de navegador Chrome de codigo abierto que utiliza Kinect, el controlador por gestos de juego libre y entretenimiento desarrollado por Microsoft, para navegar por las pestañas y las páginas web. El resultado es como estar en la película “Minority Report”, sin exagerar.



Esta extensión, llamada DepthJS, no está entre las diez que consiguen que Chrome cargue como un tiro, pero hacen de Kinect algo más útil que su jugabilidad en Xbox 360. El software se encuentra en GitHub y está abierto a colaboraciones. A continuación mostramos un video demostrativo de la extensión de Chrome.


Si esta interfaz de gestos puede capturar también archivos de texto, podría estar mucho mejor. Aunque basta con el movimiento del cursor para crear una visión de un futuro en el que se utilizan los dispositivos tipo Kinect para controlar todos los tipos de dispositivos online.

En un principio, Kinect pretendía ser una interfaz para la Xbox 360, pero los desarrolladores han introducido grandes mejoras en su tecnología y ahora va más allá de los juegos. Aaron Zinman, un candidato al doctorado en el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) dijo ayer en Twitter que la extensión estará disponible próximamente.

No es la única función que los hackers han creado para Kinect. Internet está repleto de aplicaciones y usos que se escapan a los propósitos de Microsoft. La última generación de videoconsolas ha llevado a la sociedad de consumo de masas nuevas interfaces y formas de control que dan un mayor poder al usuario sobre el hardware y los programadores más curiosos se están encargando de sacarles el 110% de su rendimiento inicial previsto.




Fuente: ReadWriteWeb